개인정보처리방침
에이치에스이십사(이하 "회사")는 iPhone·Android 게임 「냥핀볼!」(이하 "앱")을 제공하면서 「개인정보 보호법」 등 관련 법령을 지키며, 이용자의 개인정보를 아래와 같이 처리합니다.
한눈에 보기
- 회원가입과 로그인이 없습니다. 게임 진행 기록과 설정은 기기 안에만 저장됩니다.
- 판이 끝난 뒤 나오는 전면 광고는 Google AdMob이 제공하며, Google이 광고 식별자(허용한 경우), IP 주소 등을 수집합니다(1-②).
- 게임을 더 좋게 만들기 위해 Google Firebase 애널리틱스로 앱 사용 통계(판 시작·종료, 판 시간, 점수, 냥계급 등)를 수집합니다. 이름·이메일·광고 식별자는 보내지 않고, 2개월 뒤 삭제되며, 앱의 설정 > 사용 통계 보내기에서 언제든 끌 수 있습니다(1-③).
- "광고 제거" 구매는 Apple(App Store) 또는 Google(Google Play)이 처리하며, 회사는 결제정보를 받지 않습니다(1-④).
1. 처리하는 개인정보와 목적
앱에는 회원가입이나 로그인이 없고, 이름·이메일·전화번호처럼 이용자를 직접 알아볼 수 있는 정보를 앱 안에서 받지 않습니다. 회사는 앱을 위한 서버를 운영하지 않습니다.
① 이 기기에만 저장되는 정보
아래 정보는 이용자의 기기 안(앱 저장 공간)에만 저장되며 회사로 전송되지 않습니다.
- 게임 진행 기록: 코인, 냥계급과 미션 진행, 고양이 도감과 친밀도, 업적, 업그레이드와 공 스킨, 최고 점수
- 설정: 효과음·배경음악·진동, 다음 샷 화살표, 사용 통계 보내기 켜기와 끄기, 튜토리얼을 마쳤는지 여부
- 광고 횟수 조절 기록(마지막 광고 이후 판 수와 시각), "광고 제거" 보유 여부
- 동작 센서: 기기를 흔들어 테이블을 치는 "너지" 기능을 위해 게임 중에만 가속도 센서 값을 읽습니다. 그 순간 흔들렸는지 판단하는 데에만 쓰고 저장하거나 전송하지 않습니다.
② 광고 (Google AdMob SDK가 수집)
앱은 판이 끝난 뒤 전면 광고를 보여 주기 위해 Google의 광고 SDK(Google Mobile Ads SDK, 이하 "AdMob SDK")를 씁니다. 광고를 요청하거나 보여 줄 때 AdMob SDK가 다음 정보를 수집해 암호화된 연결로 Google에 보냅니다.
- 광고 식별자: iPhone은 "앱이 추적하도록 허용"을 고른 경우에만 IDFA, Android는 광고 ID(기기 설정에서 삭제한 경우 제외)와 앱 세트 ID
- IP 주소와 이를 바탕으로 추정한 대략적인 위치
- 기기·앱 정보(기기 모델, 운영체제 버전, 언어, 앱 버전 등), 광고 노출·클릭 기록, 앱과 SDK의 성능·오류 진단 정보
목적: 광고 게재와 효과 측정, 수익 정산, 부정 클릭·부정 트래픽 방지, 이용자가 허용한 범위의 맞춤형 광고. 회사는 이 정보를 직접 받거나 저장하지 않고, 이용자를 알아볼 수 없는 집계 보고서(노출 수, 수익 등)만 확인합니다. "광고 제거"를 보유하면 광고 SDK를 시작하지 않습니다.
③ 앱 사용 통계 (Google Firebase 애널리틱스)
게임 난이도와 화면을 고치고 오류를 찾기 위해 Google Firebase 애널리틱스 SDK로 다음 정보를 수집합니다.
- 앱 인스턴스 ID: 앱을 설치할 때마다 무작위로 만들어지는 번호(이름·연락처·광고 식별자와 연결되지 않음)
- 게임 이벤트: 판 시작(냥계급, 동행 고양이, 튜토리얼 판 여부), 판 종료(판 시간, 점수, 냥계급, 획득한 별 수, 튜토리얼 판 여부)
- 자동 수집 정보: 첫 실행, 세션 시작, 앱 사용 시간, 앱 업데이트 같은 기본 이벤트, 기기 모델, 운영체제 버전, 언어, 앱 버전, IP 주소로 추정한 국가·지역(대략적인 위치)
광고 식별자(IDFA·Android 광고 ID)와 iPhone 기기 식별자(IDFV)는 수집하지 않도록 설정했고, 통계를 광고에 쓰지 않습니다(Google 신호 끔, 광고 관련 동의 신호 거부). 유럽경제지역(EEA)·영국·스위스에서는 Google의 동의 안내에서 "기기에 정보 저장·접근"에 동의한 경우에만 통계용 정보를 기기에 저장하며, 동의하지 않으면 식별자 없는 최소 신호만 보냅니다. 회사는 Firebase 콘솔과 회사 내부 대시보드에서 이 정보를 이용자를 알아볼 수 없는 집계 형태(하루 이용자 수, 판 수, 평균 판 시간 등)로만 봅니다.
④ "광고 제거" 구매
결제는 Apple(App Store) 또는 Google(Google Play 결제)이 처리하며, 회사는 이름, 결제수단, Apple·Google 계정 정보를 받지 않습니다. 앱은 스토어가 기기에 알려 주는 구매 여부만 확인해 기기 안에 기록합니다.
⑤ Game Center·Google Play 게임즈 (선택)
이용자가 Apple Game Center(iPhone) 또는 Google Play 게임즈(Android)에 로그인해 두었다면 점수 순위표와 업적이 해당 서비스에 기록됩니다. 이 정보는 Apple과 Google이 각자의 개인정보처리방침에 따라 처리하며, 회사는 플레이어 이름이나 계정 정보를 따로 저장하지 않습니다.
⑥ 문의할 때
이메일로 문의하시면 보내 주신 이메일 주소와 문의 내용(함께 보낸 기기 정보·스크린샷 포함)을 답변하는 데에만 씁니다.
2. 보유 기간과 파기
- 기기에 저장된 정보: 게임 진행 기록은 앱의 설정 > 데이터 초기화로 지울 수 있고, 앱을 삭제하면 모두 지워집니다. 이용자가 기기 백업을 켜 두었다면 백업에 함께 담길 수 있으며, 이는 Apple·Google의 정책과 기기 설정을 따릅니다.
- 앱 사용 통계: 이벤트 단위 정보는 수집한 날부터 2개월이 지나면 자동으로 삭제되도록 설정했습니다. 그 뒤에는 이용자를 알아볼 수 없는 집계 수치만 남습니다.
- AdMob SDK가 수집한 정보: Google의 보관 정책(Google의 데이터 보관 방식)을 따릅니다.
- 문의 메일: 답변을 마친 날부터 1년 동안 보관한 뒤 지체 없이 삭제합니다.
3. 제3자 제공, 처리 위탁과 국외 이전
회사는 이용자의 개인정보를 제3자에게 판매하거나 제공하지 않습니다. 광고 사업자인 Google은 앱에 포함된 AdMob SDK로 1-②의 정보를 직접 수집해 자신의 책임으로 처리합니다. 회사는 앱 사용 통계의 수집·보관·집계를 Google LLC(Firebase 애널리틱스)에 맡기고 있습니다. 이 과정에서 정보가 다음과 같이 국외로 이전됩니다.
- 이전받는 자: Google LLC (개인정보 문의)
- 이전 국가: 미국 등 Google이 데이터센터를 운영하는 국가
- 이전 시점과 방법: 앱을 쓰는 동안(광고 요청·표시 때, 통계 이벤트가 생길 때) 암호화된 네트워크로 전송
- 이전 항목: 1-②(광고), 1-③(앱 사용 통계)의 정보
- 이전 목적: 광고 게재·측정(AdMob), 앱 사용 통계 처리·보관(Firebase 애널리틱스)
- 보유 기간: 2번과 같음
- 거부 방법: 아래 4번. 앱 사용 통계를 끄면 통계 정보는 이전되지 않으며, 게임은 그대로 이용할 수 있습니다.
4. 자동 수집 장치와 거부 방법
앱은 쿠키를 쓰지 않습니다. 다만 AdMob SDK·Google의 동의 안내 기능과 Firebase 애널리틱스 SDK가 광고 표시, 동의 기록, 통계를 위해 기기에 정보를 저장하거나 읽습니다.
- 앱 사용 통계: 앱의 설정 > 사용 통계 보내기를 끄면 즉시 수집과 전송이 멈추고, 기기에 남은 통계 정보와 앱 인스턴스 ID가 지워집니다.
- iPhone 광고 추적: 처음 로비에 들어갈 때 추적 허용 여부를 한 번 묻습니다. 허용하지 않아도 게임은 똑같고, 맞춤형이 아닌 광고가 나옵니다. 나중에 설정 > 개인정보 보호 및 보안 > 추적에서 바꿀 수 있습니다.
- Android 광고 ID: 기기 설정 > 개인정보 보호 > 광고(기기에 따라 설정 > Google > 광고)에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다.
- 유럽경제지역(EEA)·영국·스위스와 미국 일부 주: 관련 법이 적용되는 지역에서는 Google의 동의 안내가 표시되며, 거기서 고른 대로 광고와 통계가 처리됩니다.
- Google 계정 사용자는 내 광고 센터에서 맞춤 광고를 관리할 수 있습니다. Google이 정보를 쓰는 방식은 Google 파트너 사이트·앱 정책에서 볼 수 있습니다.
- "광고 제거"를 사면 광고 SDK가 더는 시작되지 않습니다.
5. 만 14세 미만 아동
앱은 만 14세 미만 아동을 주 대상으로 하지 않으며, 회사는 아동의 개인정보를 알면서 수집하지 않습니다. 만 14세 미만 아동이 이메일로 문의할 때는 보호자와 함께 보내 주세요.
6. 이용자의 권리
이용자는 언제든지 개인정보의 열람, 정정, 삭제, 처리정지를 요구할 수 있습니다. 회사가 직접 보관하는 정보는 문의 메일뿐이며, 아래 이메일로 요청하시면 지체 없이 처리합니다. 앱 사용 통계는 4번의 방법으로 직접 끄고 지울 수 있고, 회사는 앱 인스턴스 ID만으로는 이용자를 찾을 수 없으므로 삭제 요청 때 앱 설정에서 끄는 방법을 안내합니다. 기기에 저장된 정보는 2번의 방법으로 지울 수 있습니다.
7. 안전성 확보 조치
- 게임 정보는 기기 안에만 저장합니다.
- 광고·통계 SDK의 통신은 암호화(HTTPS)되어 전송됩니다.
- 통계 콘솔과 회사 내부 대시보드는 담당자 계정으로만 볼 수 있게 관리합니다.
- 문의 메일은 담당자만 볼 수 있게 관리합니다.
8. 개인정보 보호책임자
- 성명
- 정현수 (대표)
- 이메일
- hsjeongdev24@gmail.com
9. 권익침해 구제
개인정보 침해에 관한 상담이나 신고는 아래 기관에 할 수 있습니다.
- 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972, www.kopico.go.kr
- 개인정보침해신고센터: 118, privacy.kisa.or.kr
- 대검찰청: 1301, www.spo.go.kr
- 경찰청: 182, ecrm.police.go.kr
10. 변경
이 방침을 바꿀 때는 시행 7일 전부터 이 페이지에 알립니다.
- 2026년 10월 14일 제정
- 2026년 10월 17일 공고, 10월 24일 시행: Android 앱, 광고(Google AdMob), "광고 제거" 구매, Game Center·Google Play 게임즈, 앱 사용 통계(Firebase 애널리틱스)와 국외 이전 추가
Privacy Policy
HS24 (에이치에스이십사, "we") provides the iPhone and Android game Purrball (냥핀볼!, "the app"). This policy explains what the app and its partners process and the choices you have.
At a glance
- No sign-up or login. Game progress and settings stay on your device.
- Full-screen ads after a game are served by Google AdMob, which collects the advertising identifier (if you allow it), IP address and similar data (1.2).
- To improve the game we collect usage statistics with Google Firebase Analytics (game start and end, game length, score, rank). No name, email or advertising identifier is sent, events are deleted after 2 months, and you can turn it off anytime under Settings > Send Usage Stats (1.3).
- "Remove Ads" purchases are handled by Apple (App Store) or Google (Google Play). We never receive payment details (1.4).
1. What we process and why
The app has no sign-up or login and never asks for your name, email address or phone number. We do not run a server for the app.
1.1 Kept on your device only
- Game progress: coins, cat rank and missions, the cat collection and affinity, achievements, upgrades and ball skins, best score
- Settings: sound effects, music, vibration, next shot arrow, Send Usage Stats, and whether you finished the tutorial
- Ad pacing (games and time since the last ad) and whether you own "Remove Ads"
- Motion sensor: to let you nudge the table by shaking the device, the app reads the accelerometer during play only, to detect a shake at that moment. Readings are never stored or sent.
1.2 Ads (collected by the Google AdMob SDK)
To show a full-screen ad after a game, the app uses Google's Mobile Ads SDK ("AdMob SDK"). When an ad is requested or shown, the AdMob SDK collects and sends to Google over an encrypted connection:
- Advertising identifiers: on iPhone the IDFA only if you choose "Allow" for tracking; on Android the advertising ID (unless you deleted it in device settings) and the app set ID
- IP address and the approximate location derived from it
- Device and app information (model, OS version, language, app version), ad impressions and clicks, app and SDK performance and diagnostics
Purposes: serving and measuring ads, revenue reporting, preventing invalid traffic, and personalized ads to the extent you allow. We do not receive or store this data ourselves; we only see aggregated reports (impressions, earnings). If you own "Remove Ads", the ads SDK is never started.
1.3 Usage statistics (Google Firebase Analytics)
To tune difficulty, improve screens and find bugs, the app uses the Google Firebase Analytics SDK to collect:
- App instance ID: a random number created for each installation (not linked to your name, contacts or advertising identifier)
- Game events: game start (rank, companion cat, tutorial game or not) and game end (game length, score, rank, stars earned, tutorial game or not)
- Collected automatically: basic events such as first open, session start, engagement time and app update; device model, OS version, language, app version; country and region estimated from the IP address (approximate location)
Collection of advertising identifiers (IDFA, Android advertising ID) and the iPhone vendor identifier (IDFV) is turned off, and the statistics are not used for ads (Google signals off, ad-related consent signals denied). In the EEA, the UK and Switzerland, analytics storage on the device is used only if you consent to "Store and/or access information on a device" in Google's consent message; otherwise only minimal signals without identifiers are sent. We view this data only in aggregated form (daily users, games played, average game length) in the Firebase console and our internal dashboard.
1.4 "Remove Ads" purchase
Payments are handled by Apple (App Store) or Google (Google Play billing). We never receive your name, payment method or Apple or Google account details. The app only checks with the store whether you own the item and records that on your device.
1.5 Game Center and Google Play Games (optional)
If you are signed in to Apple Game Center (iPhone) or Google Play Games (Android), your leaderboard scores and achievements are recorded with that service. Apple and Google process this under their own privacy policies; we do not store player names or account details.
1.6 When you contact us
Your email address and message (including any device details or screenshots you attach), used only to reply.
2. Retention and deletion
- On your device: erase game progress under Settings > Reset Data; deleting the app erases everything. Device backups, if you turned them on, may include this data under Apple's or Google's policies.
- Usage statistics: event-level data is set to be deleted automatically 2 months after collection. Only aggregated figures that cannot identify you remain.
- Data collected by the AdMob SDK: under Google's retention policy (how Google retains data).
- Support emails: kept for one year after we reply, then deleted.
3. Sharing, processors and international transfer
We do not sell or share your personal information. Google, as the ad provider, collects the data in 1.2 directly through the AdMob SDK under its own responsibility. We use Google LLC (Firebase Analytics) to collect, store and aggregate the usage statistics in 1.3. This involves the following international transfer:
- Recipient: Google LLC (privacy contact)
- Countries: the United States and other countries where Google operates data centers
- When and how: while you use the app (when ads are requested or shown and when analytics events occur), over encrypted connections
- Data: as listed in 1.2 (ads) and 1.3 (usage statistics)
- Purpose: serving and measuring ads (AdMob); processing and storing usage statistics (Firebase Analytics)
- Retention: as in section 2
- How to refuse: see section 4. If you turn off usage statistics, no analytics data is transferred and the game works the same.
4. Device storage and your choices
The app does not use cookies. The AdMob SDK, Google's consent tools and the Firebase Analytics SDK store or read information on your device to show ads, remember consent choices and produce statistics.
- Usage statistics: turn off Settings > Send Usage Stats in the app. Collection and sending stop right away, and the analytics data and app instance ID on the device are erased.
- iPhone tracking: the app asks once, when you first reach the lobby. If you do not allow it the game is the same and ads are not personalized. You can change this later in Settings > Privacy & Security > Tracking.
- Android advertising ID: reset or delete it in device Settings > Privacy > Ads (on some devices Settings > Google > Ads).
- EEA, UK, Switzerland and some US states: where the law requires it, Google's consent message is shown and ads and statistics follow your choices.
- With a Google account you can manage personalized ads in My Ad Center. See how Google uses information from partner sites and apps.
- Buying "Remove Ads" stops the ads SDK from starting.
5. Children
The app is not directed primarily at children under 14, and we do not knowingly collect children's personal information. Children under 14 should contact us by email together with a parent or guardian.
6. Your rights
You can ask us to access, correct, delete or stop processing your personal information at any time by email. The only personal data we hold ourselves is support email. You can turn off and erase usage statistics yourself (section 4); because we cannot find you by the app instance ID alone, we will point you to that setting when you ask for deletion. You can erase the data on your device as described in section 2.
7. Security
Game data stays on your device. Ads and analytics SDKs send data over encrypted connections (HTTPS). The analytics console, our internal dashboard and support email are accessible only to the person in charge.
8. Contact
Privacy officer: JEONG HYEONSU (Representative), hsjeongdev24@gmail.com
9. Changes
We post changes on this page at least seven days before they take effect.
- October 14, 2026: first version
- Posted October 17, effective October 24, 2026: added the Android app, ads (Google AdMob), the "Remove Ads" purchase, Game Center and Google Play Games, usage statistics (Firebase Analytics) and international transfer